3. Υποστήριξη των μαθητών

3.4. Πρόγραμμα σπουδών και μαθησιακοί δίαυλοι

Είναι καίριας σημασίας το να καταστεί η μάθηση σημαντικό στοιχείο στη ζωή των μαθητών. Τα κατάλληλα προγράμματα σπουδών που προσφέρουν ερεθίσματα συνδράμουν τους εκπαιδευτικούς στη δημιουργία μαθημάτων τα οποία παρέχουν κίνητρα στους μαθητές. Τα προγράμματα σπουδών θα πρέπει να παρέχουν δυνατότητες για εξατομικευμένες μορφές διδασκαλίας και μάθησης, ούτως ώστε να διευκολύνουν την απόκτηση γνώσεων και την ανάπτυξη δεξιοτήτων και ικανοτήτων, με την πλήρη αξιοποίηση των δυνατοτήτων κάθε παιδιού και τη διαφύλαξη, παράλληλα, της ποιότητας του περιεχομένου του προγράμματος σπουδών και υψηλών προσδοκιών. Τα προγράμματα σπουδών σε κάθε στάδιο θα πρέπει να ευθυγραμμίζονται με τις επόμενες βαθμίδες της εκπαίδευσης και της κατάρτισης ή με εναλλακτικές οδούς κατάρτισης.

Προβολή περισσότερων

Πηγές ( Αναζήτηση σε όλους τους πόρους )

Παρακαλούμε, έχετε υπόψη σας ότι προς το παρόν το περιεχόμενο στις σελίδες των πόρων διατίθεται μόνο στην Αγγλική γλώσσα.

ProsocialLearn

ProsocialLearn is creating fun educational games for children to learn social and emotional well-being skills. By working together, teachers and game developers are creating new learning opportunities for inclusive education. The project wants to create a prosocial game development and distribution platform in order to distribute prosocial digital games from game companies to the educational sector and work with communities of teachers in Europe to evaluate their approach. Digital games can be tailored to teach the benefits of cooperation, as well as the ability to recognise the emotions of others and express trustworthiness – prosocial skills – helping children to appreciate team-work, recognise the value of understanding other people’s needs and achieve academically.
The games are targeted in particular at children at risk of social exclusion, who find it difficult to show empathy, and include hidden indicators that measure the development of a child’s skills. ProsocialLearn also developed a platform where teachers can track their pupils’ progress and plan lessons that incorporate the games.

Τομείς: 2. Εκπαιδευτικοί; 3. Υποστήριξη των μαθητών

Υποτομείς: 3.4. Πρόγραμμα σπουδών και μαθησιακοί δίαυλοι; 3.5. Μάθηση και αξιολόγηση

Γλώσσα: EN

Χώρα: Γερμανία; Ελλάδα; Ηνωμένο Βασίλειο; Ισπανία; Ιταλία; Ρουμανία; Σουηδία; Φινλανδία